ㅁ 쿠즈나 하루카 (忽那 はるか)
유이의 언니.
최종보스와 안면이 있다.
이게임은 스토리가 하나같이 다 어휴;
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ㅁ 특징
본격 원거리 캐릭터. 팔다리도 길어서 기본기도 슉슉 잘 뻗어나간다.
움직임이 느린편에 속하므로, 러쉬에 대한 대처 능력이 중요.
ㅁ 특수기
- 날아차기 (→A)
약하게 점프 한 후 발차기. 중단, 중 카운터 판정.
- 돌려차기 (→B)
발랄한 포즈로 돌려차기. 중 카운터 판정.
ㅁ 필살기
- 6 to 12 (→↓↘ + A / B)
대공기. A는 앞으로 스텝을 밟은 후 대공, B는 바로 대공.
A의 경우, 스텝을 밟는 바람에 맞추기도 힘든데다 무적시간도 없어서 꽝.
- 멜트 샷 (←↙↓↘→ + C (공중 가능))
직선으로 레이져. 근접해서 맞추면 대미지 2배.
공중에서는 대각선 밑으로 발사한다(근접해서 맞춰도 대미지 차이 없음).
빠르면서도 느리고, 느리면서도 빠르고..
아무튼 여차 하는 순간 날아오기 때문에 당하는 입장에서는 귀찮은 기술.
- 버티컬 레이 (←↓↙ + A / B / C)
임의의 위치에 번개를 떨어트리는 기술. 버튼에 따라 위치가 틀려진다.
위력이 엄청난 밥줄 기술. 사용 후 빈틈이 있기 때문에 연사 하다가 얻어맞는 경우가 꽤 있다.
- 위저드 실드 (→↘↓↙← + A / B / C)
자신 앞에 실드를 설치하는 기술. 설치된 실드는 1회의 공격 판정을 가진다.
B : 실드 3개 설치.
C : 실드 6개 설치. 발동이 제일 느리다.
같은 버튼으로 사용하면 앞서 설치한 실드가 사라지지만, 다른 버튼이라면 2번 까지 연속 설치 가능.
C - B가 사용하기 좋다.
- 위치 블룸 (점프중 ↓ + A / B / C)
점프 중 급강하 공격.
역가드 공격도 가능하고, 이런류 기술이 그렇듯이 상대방의 발 쪽을 맞추면 지상 기본기로도 이어진다.
버튼의 위력에 따라 각도가 약간씩 틀려짐.
ㅁ 리버티 아츠 (초필살기)
크림슨 라인 (↓↘→ + BC, 이후 타이밍 맞춰서 C C C)
멜트 샷 4연발.
하루카 몸 쪽에 게이지가 생기는데,
리듬게임 식으로 커서가 네모 안에 들어왔을때 C버튼을 누르면 된다.
첫 발과 마지막 4발 째에 대미지가 집중되므로 꼭 성공시키자.
얼핏 보면 발동이 느려 보이지만 암전 때 시간이 정지되기 때문에, 실제로는 멜트 샷 정도의 발동 속도.
ㅁ 연속기
멜트 샷 - 시에라 중공격 - 크림슨 라인
(상대 구석) 점프C - C - 시에라 강공격 - 날아차기 - 버티컬 레이(A) - 크림슨 라인
ㅁ 운용
멀리 떨어져서 깨작깨작 쾅쾅..
이 게임은 필드가 좁기 때문에 거리 벌리기가 상당히 귀찮다.
시에라를 파트너로 사용해서 실드를 치던가, 에코 승룡으로 대공을 치면서 싸우는 방식을 추천.




덧글
네리아리 2009/07/05 14:47 # 답글
도대체 스토리가 어떻기에...ㄱ-;;;AquAriN 2009/07/05 21:04 #
스토리 번역.. 도 하긴 할텐데, 아직 캐릭터 공략도 안끝나서 ㅠㅠMANIAC 2009/07/05 15:36 # 답글
다 달심!!AquAriN 2009/07/05 21:04 #
!?!??!에리카 2009/07/05 21:40 # 삭제 답글
최종 보스와 안면이 있어서인지 어디선가 많이 본 기술을 구사하더군요.AquAriN 2009/07/06 00:55 #
어느날 갑자기 마법사로 전향 !!익명 2009/07/05 21:50 # 삭제 답글
빔빔.. 해석이 안되서 왜 얘랑 최종보스가 서로 부둥켜 안고 부비부비하는지 모르겠음AquAriN 2009/07/06 00:55 #
음 번역을 하긴 할텐데..그리 유쾌한 스토리는 아닙니다 ㅠ